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最老版葡京赌侠2016 全球最热门机甲动漫品牌 为何游戏画面做得如此稀烂

发布时间:2020-01-10  来源:互联网    编辑:匿名  

最老版葡京赌侠2016 全球最热门机甲动漫品牌 为何游戏画面做得如此稀烂

最老版葡京赌侠2016,大家好,我是“网游品味领导者”x博士。相信不少同学都看过高达,自从1979年的《机动战士高达》播出以来,《高达》系列作品就成为了日本,乃至全球最热门机甲动漫品牌。然而高达题材的网游,似乎一个能打的都没有。

比如这个《机动战士敢达ol》

还有这个《sd敢达ol2》

在pc上找不到答案的x博士,想到了最近在ps4上发售的《高达vs》。

惯例来一张gif

作为一个hard-core玩家,本博士对风行于日式街机厅的对战游戏《高达vs》系列一直情有独钟。

号称系列第5世代的作品的《高达versus》,与以往作品不同,本作并非移植自街机,而是完全针对主机平台开发,博士本满心欢喜地以为本作应该会是里程碑式的一款佳作,改变高达网游没有佳作的现状,然而结果只能用一个“凑合”来形容。

bnei作为日厂里技术力下限的代表,每年都能产出几个画质质低下、不堪入目的漫改游戏来赚粉丝的钱。《高达versus》虽说是该系列首次登陆ps4平台,但鉴于bnei一如既往的技术力,我们得到的仍然是一个画质低下、不堪入目的玩意儿。

一如既往的塑料感

尽管在新作里,我们可以发现光束beam的粒子效果比以往更华丽、更爆炸;同时战斗场景数量更加众多,甚至还有效果不俗的场景破坏元素存在。然而我们操作的机体相比上个世代却并未有任何变化,建模简陋、细节粗糙、动作僵硬等等老毛病一应俱全。

地图更大,场景更大,建模却还是那么稀烂

当然,这个系列素来不是以画面为重,但这却不代表玩家不期待一个真正“次世代”的高达游戏。财大气粗的bnei明明可以做得更好,但却不为之,这也是被粉丝惯坏的体现。

作为一个格斗游戏,核心战斗自然是我们最关心的地方。《高达versus》在这方面基本还是老一套,依然是以主副武器的射击、近战格斗的操作、冲刺闪避为主要动作操作,辅以爆发觉醒的强化技能。系列老玩家可以瞬间进入状态,而新手玩家也可以在半个钟头内摸清大致的操作。

熟悉的操作,熟悉的动作

在游戏模式方面,《高达vs》系列一贯以来都拥有单人游玩与在线对战两种模式。单人部分包含一连串连战的街机模式以及颇具挑战的生存模式,而在线对战则以1v1与2v2两种为主。

而《高达vs》新增了3v3联机战斗模式。以往的《vs》系列的2v2对战往往是新人的地狱,老手的游乐场,以至于圈子里把老玩家统称为屠夫。

加入3v3之后,6台机体相互射爆的战斗,使得战局更加混乱不堪。所以即便是最优秀的屠夫也可能不知道什么时候背后就让人捅一刀,在乱战中死于非命。这便给了新手一点与老手们同台竞技的机会,连线开黑也能收获更多的欢乐,这点还是值得稍微称赞一下的。

《高达versus》参战的机体达到了96台之多。然而96这个数字虽然看起来非常可观,但是有近一半是凑数的杂兵机,更别说很多高人气的机体都缺席了本作。就好比《seed》的强袭自由,《00》的00高达,《w》剧场版的飞翼零式改等等。当然按照bnei的作风,后续的dlc大坑是绝对少不了。

甚至有的整个系列都没有出现,没错,说的就是《seed-d》

cost值系统在以往系列里一直代表着战力的强弱。cost值越高的机体在武装与特性上往往高过底层的杂兵机。《高达versus》同样沿用了这套cost系统,并将其简化至至200、300、400、500几档。不过很奇特的是,大量机体的表现水平却与其cost值完全不相符。

在线对战里,300机与400机大放光彩

且不说以z高达为代表的一众500机弱得爆炸,一群200、300机横行霸道又是闹的哪出。作为典型例子的200机马拉塞,即有三连发手动换弹的光束步枪,又有电击麻痹副武器和又粗又壮的照射beam,导致网络对战里这台200机的出场率与表现都好得不像杂兵该有的待遇。结合96台机体里近一半的杂兵,不免让人怀疑万代有意扶持杂兵机体方便卖模型的“险恶用心”。

作为号称第五时代的《高达versus》,其身上承载了多少家用机玩家的期盼与愿景。然而平台升级却未能为其带来任何实质上的升级与变化。

《高达versus》各方面都做的很平庸,但是本博士作为支持系列十五年一路走来的玩家,还是有种明知道是屎却还想吃的复杂心情。这也只能怪市面上的高达对战网游实在太少了,造成bnei稳坐钓鱼台不思进取。

最后给同学们留个小问题,上面这图是博士当年入坑高达的游戏,有人知道这是什么游戏吗?~

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